一年前我还愁AI设计审美模板化,无法精准控图和二次修改,那会是真的生图一时爽,改图火葬场
到今天借助AI,可以说,使用这套工作流程,大部分广告公司的平面设计你都可以速成,个人的AI设计三部曲
1、找灵感找参考
2、AI生图、分层、重绘
3、Agent绘制、排版
然后你就会得到
——IP形象全案设计(矩阵浏览)














——个人IP设计

——海报设计

———logo设计

以此类推,其他物料设计照猫画虎,不过值得强调的是,即使AI在怎么发
AI生图基本每个人都会,但是如何做出高级感就体现个体水平差异化了,所以这期间我一直都在研究如果去除AI设计的模板味、AI味(噪点多、伪细节、涂抹感)、低画质、改图难、文字乱码这几个痛点

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如图,标志性的让人产生生理性厌恶的AI味
以下操作用的一些AI工具众多,质量也大相径庭,可选的一些工具:
1、AI生图:一般会是GPT image2.5,大家可以用即梦、Gemini(个人认为这个在真实质感图很强但是设计相关出图很拉)
2、agent:我基本再用codex plus会员,claude封号严重且只有会员才能接管电脑使用computer use不推荐,workbuddy大家可以自行尝试
接下来是正式教程,讲讲我的工作流程
一、找灵感找参考
推荐刷
站酷:www.zcool.com.cn
花瓣:www.huaban.com
有条件刷:Pinterest、instagram

不是专业设计师,就从学习借鉴(抄)开始,在进行任何设计之前我都会选择刷刷站酷、花瓣寻找灵感,设计3天,找灵感2天,毫不夸张
一个好的风格参考和灵感创意决定了你最终产出的下限,而借助AI只需要快速出图和绘制即可
站酷大部分原创作品都有版权和下载保护,可以用截图或者下面工具下载下来作为参考作品集
Aix:https://aixdownloader.com/
猫抓:https://cat-catch.94cat.com/
将其作为风格参考让AI进行拆解

这就是最基本的玩法,一般个人不建议直接把参考图和你要设计的图一起丢给AI,这样会导致出图和参考图高度雷同,缺乏原创性
二、AI生图、分层、重绘
我会先产出完整的设计图(大部分用的GPT image2.5),然后在进行分层和重绘,一般会先让其一次性出多个方案在一个图中节省额度

这里就要明确绘制风格是位图还是矢量图,例如VI手册我们是需要印刷纸质手册,要求图放大不失真,所以更倾向让AI出矢量风格的版式,所以就必须要求绘制的元素线条插画风格、边缘锐利、几何块面构成、色块边界清晰、适合描摹重绘

提高引导AI绘制图形时候倾向上述风格,否则使用CDR临摹就会出现上面这种渐变临摹出现大量色块的现象
接下来对图进行分层,抽到好图我会将图按照底图+元素+文字进行三层拆分

这里有个需要注意的地方,AI降智时候会经常给你伪透明图,这时候给他说输出alpha通道即可

分层的好处就是方便你到软件进行二次创作和排版,并且单独的元素高清重绘之后清晰度会高很多,这也是为数不多从底层就解决AI出图分辨率不够的技巧
反而是你使用即梦进行高清重绘提高画质一般取决原图的质量,如果你的原图是画面干净边界清晰的图AI高请重绘一般效果不错,如果AI出图本来就是噪点,那么高清放大反而会放大噪点,事实是即梦放大基本效果也不明显

文字层我会单独使用PS、CDR进行单独添加文字层进行排版,否则领导一句话修改一个字会让你炸开,单独的后期添加文字层还能避免文字乱码和不清晰的问题
绘图过程还会遇到以下几个问题,我的几个常用方法分享给大家
1、去AI味(噪点多、伪细节、涂抹感、边缘锯齿):
使用反向提示词:直接告诉他不要….去除…..个别时候也是凑效的也是最直接的
使用正向提示词:AI图片的廉价感源于算法对数学完美的过度追求,这时候使用“破坏完美”策略、“光影重塑”策略、“模拟烂镜头”策略,增加一些不完美提示词就可以重塑质感,具体提示词大家自行积累网上很多
参考提示词
再就是利用提取轮廓、白模、深度图,网上很多人再用的方法

2、不能出长图,并且分辨率低:一些AI能出长图,但是画质会很低,这时候截取拼接处像素或者上一张分块图丢给AI作为下一分块的参考进行绘制,再软件进行拼接处的融图

参考提示词:基于上一张图的底部边缘继续无缝绘制下一段,保持元素、风格、色彩、光影和尺寸完全一致,衔接处自然连贯
3、图越改越糊越密集恐惧症、听不懂人话:图一旦噪点和伪细节很多,多轮对话反而AI会基于原图进行二次重绘放大这些像素,这时候重开对话、清除记忆或者把图拿到别的AI洗一遍都可以
二、Agent绘制、排版
如果你和我一样是设计一整本手册,那么这个工作量还是蛮大的,这时候第一时间就应该想到让agent来接管
这里着重讲下矢量图绘制的技巧



AI会绘制大量图层,一个线条可能就一个图层,这时候建议让agent绘制时候就帮你进行打组命名方便后期修改

遇到一些原图中模糊不清晰错乱的元素或者图形一定要提前单独重绘提取出来再让Agent临摹绘制,否则你将会得到大量杂乱的矢量线条,二次修改到崩溃,对于这种情况处理看下图案例
好了,常规的平面设计基本涉及到的情况简单做了分享,事实上,在制作过程中还是会有很多意想不到的情况和大量的修改操作,不过确实效率有了大幅度的提升
首先是外面可能几万的顶美的平面设计你也可以做出来,别人几周才排版出来的稿子你可能用agent三天就搞定了,这就是我这几个月的实践感受
如果你也有其他的经验分享,欢迎评论区留言分享的动力




